P56 - Gra "za1%/Świat/102" - uruchomienie P56

Z POCO56
Wersja z dnia 21:53, 11 cze 2025 autorstwa Ziemowit (dyskusja | edycje) (Zabezpieczył „P56 - Gra "za1%/Świat/102" - uruchomienie P56” ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na czas nieokreślony) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na czas nieokreślony)))

(w przygotowaniu)

na tej stronie opisujemy metodę rozruchu P56 tworzoną na aktualnym etapie projektu, w pewien sposób nie jest to plan a działanie aby możliwie wykorzystywać sytuację obecną Twoją i P56.

Chcemy to rozegrać (rozruch P56)[edytuj]

  • to musi wszystkim sprawiać zainteresowanie, frajdę i być wymierne (mierzony wkład użytkownika)
  • Twój udział wg. "tzw. 1% zasobów"
  • rozgrywka musi nawiązywać do późniejszego funkcjonowania i rozbudowy P56, zatem ruchy w grze powinny mieć następujące cechy:

BUDOWA Gry

Plansza - Poco56.com (na ten moment Wikipedia Żywienia i Jedzenia)

Pionek - Ty, tzn. Twój Avatar (profil w P56)

"Kostka" - zadania od KP56 oraz Twoje decyzje na opcje rozwoju P56

Cel indywidualny - rozbudowa Twojego przyczółku w P56

Cel kolektywny - uruchomienie P56

Zaangażowanie - wg. warunków P56 (succes fee) i tzw. 1% zasobów


CEL GRY:

  1. Początkowo: wypełnienie portalu w treścią i pionierskimi użytkownikami
  2. Docelowo: zainicjowanie:
    1. Wikipedii Żywienia i Jedzenia - główna koncentracja zasobów
    2. P56 - dla zaawansowanych i wczesnych inwestorów

STRONY w grze:

  1. Konsorcjum = KP56 (przyszły zarząd P56):
  2. Testerzy = TP56 czyli przyszli administratorzy i pionierscy użytkownicy .
  3. Biznes = biz:

....więcej tutaj:

PRZYSTANKI i pomniejsze CELE Gry (dla TP56)

  1. Nauka komunikacji/ współdziałania i reakcji z docelowym użytkownikiem, Ten cel ma już na samym początku wypracować właściwą responsywność w korzystaniu z P56. Mimo, że dla większości użytkowników, P56 będzie działał jak "zwykła Wikipedia" dla bardziej ambitnych i pragnących oddziaływać zwrotnie na P56 będzie stanowił sposób wyrażenia ich własnego wpływu na kierunek rozwoju P56 poprzez wybór opcji dla kolejnych ruchów w grze "za1%/Świat/102"
  2. typy i priorytety ruchu - opisane poniżej
  3. Tworzenie społeczności użytkowników
  4. Tworzenie pierwszej treści
  5. Wychwytywanie "wąskich gardeł" i usuwanie pojawiających się błędów
  6. Obserwacja statystyk

ZASADY GRY:

  1. Zamiennie każda ze stron inwestuje ±1%/miesięcznie w swój ruch:
  2. Ruch w grze polega na wykonaniu niewielkiego działania (w ramach 102 minut / w miesiącu - np. 4 x po 15 minut.)
  3. Czas na ruch (dla kolejnego ruchu podany) jest jako minimalny, np. 15 lub 30 minut. Czyli osoby potrzebujące więcej czasu mogą spokojnie wykonać ruch wolniej i dłużej. Zasadniczo czas reakcji nie odgrywa roli, ale mogą istnieć zadania (ruch) gdzie właśnie czas reakcji się liczy.
  4. UWAGA: Pierwsze pojawiające się zasoby finansowe (np. od sponsora/ inwestora) są przeznaczane w 50% dla testerów / pierwszych użytkowników - celem wypracowania właściwego ich rozdziału.

KOLEJNE RUCHY

(propozycja scenariusza dyspozycji 1%) / co miesiąc:

  1. RUCH: kp56 - Webinar
    1. kp56 - podział zadań, wg przygotowanej ankiety propozycji
  2. RUCH kp56 - wykonanie 1 zadania -> zaproszenie do działania (zapoznanie się z tą stroną, wypełnienie formularza, mailing, wysłuchanie podcastu)
    1. uż: - rejestracja w poco56.com
    2. uż: - wypełnienie ankiety:
      1. uż: zaproszenie kolejnej 1-2 osób
      2. uż: wybór kierunku dla poco56 = odpowiedź do kp56
  3. ... kolejny krok... zależy od kierunku działania określonym w ankiecie

Konsorcjum 56

  1. Firmy / Specjaliści / członkowie zarządu Konsorcjum uruchomienia P56
    1. Propozycja ±1%/m-c dotyczy Ciebie jako jednej strony
    2. ... nie oczekujemy większego zaangażowania >1%/m-c !!! (odradzamy)

TESTERZY - uż. pionierzy

typy RUCHÓW w "Grze 1%/świat/102" na planszy P56"

Szybkość reakcji użytkownika (zadanie na szybkość)[edytuj]

W tym typie ruchu: Użytkownik musi zadziałać jak najszybciej, praktycznie w ciągu 15-30 minut od otrzymania powiadomienia z systemu.

WSKAZOWKA:[edytuj]

Wykonaj ruch w ciągu 15-30 minut - po otrzymaniu ruchu powiadomienia z systemu.

Inne:[edytuj]
  • przypomnij innemu graczowi, kole-żance/dze, że właśnie otrzymałeś informację o ruchu >S<.
  • potrzeba mierzenia Twojego przypomnienia kole-żance/dze - Twoimi prywatnymi kanałami.

UZASADNIENIE typu ruchu:[edytuj]

P56 powinien w pewnych sprawach być sprawnym narzędziem większej społeczności. Dlatego brak opieszałości np. w szybkiej odpowiedzi na kluczowe pytanie lub wybór opcji - może być ważne dla całej społeczności. AI odpowiada w ciągu kilku sekund - szybka reakcja ludzi w jakiejś prostej, przejrzystej sprawie może okazać się ważną.

Czas wykonania ruchu[edytuj]

.

.

Konkretne, proste zadanie[edytuj]

  • Wypełnienie wszystkich zadań danego ruchu, np. rejestracja + logowanie + wypełnienie formularza + pierwszy wpis w profilu + nawiązanie kontaktu (np. poprzez Telegram)
  • .

Rezultat zadania - praktyczny dla innych[edytuj]

.

.

Możliwość większego zaangażowania użytkownika (ponad 1 ruch)[edytuj]

.

.

Mierzalność ruchu użytkownika[edytuj]

.

.

Tworzenie indywidualnego Zespołu 10-12 osób[edytuj]

W grupie jesteśmy silniejsi. Możemy sprawy przegadać, zweryfikować, upewnić się i dopiero działać na zewnątrz. Dla ciebie na zewnątrz oznacza po prostu System P56 i VR Internetu.

Ale nie tylko, może się zdarzyć, że działanie online w Internecie potrzebuje paru głosów wspierających więcej.

Dlatego możesz utworzyć i należeć i współpracować w zespole ludzi, których z czasem bliżej poznasz.

Zespół można opuścić ale powinno się to zdarzyć bez wysiłkowo, bez burzy i z dobrymi referencjami do pozostałych w zespole.