~ Planboards (aplikacja na smartfon)
Szczegółowe zestawienie funkcjonalności aplikacji Planboards oraz analiza jej potencjału jako fundamentu dla innowacyjnej gry i narzędzia do budowy portalu treści (typu Wiki) opartego na nawigacji 3D.
I. Planboards: Aktualna architektura i funkcjonalności
Obecna wersja aplikacji służy do zarządzania notatkami i zadaniami w strukturze hierarchicznej. Aplikacja składa się z czterech głównych poziomów organizacyjnych.
1. Menu Techniczne i Ustawienia
Po otwarciu aplikacji użytkownik ma dostęp do panelu administracyjnego:
- Zarządzanie kontem: Widok użytkownika i adresu email 1, możliwość zmiany imienia i nazwiska (osobne pola) 222, wylogowanie oraz usunięcie konta3.
- Logowanie: Obsługa logowania przez Email, Google oraz Apple4.
- Feedback: Możliwość wysłania informacji zwrotnej do administratora5.
2. Poziom Boardów (Tablic) – Widok Główny
Jest to "pulpit" aplikacji, gdzie organizowane są główne tematy:
- Edycja Boardów: Każdy board może mieć własną nazwę (do 7 liter) i unikalny kolor6. Boardy można przesuwać i zmieniać ich kolejność7.
- Inbox: Specjalny "Extra board" do szybkiego wpisywania notatek bez konieczności kategoryzacji na wstępie8.
- Personalizacja widoku: Zmiana tła aplikacji, resetowanie ustawień oraz możliwość zwężenia boardów o ok. 1/3 szerokości9.
- Demo i Edukacja: Dostęp do boardu demonstracyjnego (podgląd bez edycji) oraz wideo instruktażowego10.
3. Poziom List (Wewnątrz Boardu)
Każdy board zawiera listy kart, które porządkują zadania:
- Zarządzanie listami: Dodawanie nieograniczonej liczby list, zmiana ich nazw, kolorów oraz usuwanie całych list111111.
- Funkcje wyświetlania: Opcja ukrywania/pokazywania kart zakończonych (odhaczonych)12.
- Szybkie dodawanie: Funkcja "Quick card" do błyskawicznego tworzenia nowych elementów13.
4. Poziom Karty (Jednostka Podstawowa)
Najbardziej rozbudowany element, służący do edycji treści. Karta posiada:
- Zaawansowany Edytor Tekstu: Formatowanie (pogrubienie, kursywa, podkreślenie, przekreślenie), listy numerowane i punktowane, wcięcia, kolory czcionek i tła, nagłówki oraz wklejanie linków14.
- Planowanie: Ustawianie daty i godziny wykonania (due date)15.
- Checklisty: Tworzenie list zadań z "ptaszkami" do odhaczania postępów16.
- Załączniki: Dodawanie zdjęć z galerii telefonu lub bezpośrednio z aparatu, z możliwością tworzenia miniaturek17.
- Organizacja i Priorytety: Oznaczanie karty gwiazdką (różne kolory/wielkości) oraz nadawanie jednego z 4 priorytetów kolorystycznych18.
- Historia i Udostępnianie: Pełna historia edycji wpisów 19oraz generowanie linku do karty (kompatybilnego z wersją desktop)20.
II. Planboards jako narzędzie Wiki i Zarządzania "Parkami Nazw"
Już w obecnej formie Planboards pełni rolę "zaplecza" dla portalu treści (POCO 56 / Wikiżywienia):
- Zarządzanie Chaosem: Pozwala użytkownikom gromadzić fragmenty wiedzy, zdjęcia i notatki w jednym miejscu, zanim powstaną z nich pełne artykuły21212121.
- Wizualizacja Postępu: Użytkownik widzi, czego brakuje w danym "Parku Nazwy" (np. brak zdjęcia czy wideo) i może odhaczać uzupełnione elementy22.
- Społeczność: Boardy mogą reprezentować całe tematyki, dając dostęp do wiedzy społeczności stojącej za danym "Parkiem Nazwy"23.
III. Adaptacja na potrzeby Gry i Nawigacji 3D
Koncepcja zakłada przekształcenie Planboards w interfejs do poruszania się po wirtualnym labiryncie wiedzy (POCO 56). Aplikacja ewoluuje z narzędzia do zarządzania w narzędzie do eksploracji.
1. Struktura Świata: Labirynt Skojarzeń
- Karta jako Park Nazwy: Pojedyncza karta w aplikacji staje się węzłem w sieci wiedzy (Parkiem Nazwy)24.
- Boardy jako Miasta: Zbiory kart i list tworzą większe struktury – dzielnice lub miasta tematyczne25.
- Logika Połączeń: Nawigacja nie opiera się na spisie treści, lecz na skojarzeniach. Użytkownik "przekopuje się" przez tematy pokrewne262626.
2. Mechanika Ruchu 3D (Sterowanie Smartfonem)
To kluczowa innowacja. Zamiast klikać w linki, użytkownik fizycznie manewruje telefonem, aby poruszać się po sześcio-kierunkowej strukturze27272727:
- Góra/Dół: Fizyczne podniesienie smartfona w górę przenosi użytkownika do tematu nadrzędnego ("w górę"), a ruch w dół do tematu podrzędnego lub detali28282828.
- Prawo/Lewo/Przód/Tył: Ruchy na boki lub pochylenie telefonu służą do przemieszczania się między powiązanymi tematami w poziomie29.
- Obrót o 180°: Fizyczne odwrócenie się z telefonem może otworzyć zupełnie nowe przejście lub widok (np. "co jest za mną")30.
3. Elementy Grywalizacji (Game Design)
Aplikacja staje się grą terenową w świecie wirtualnej wiedzy:
- Tworzenie Ścieżek: Często uczęszczane trasy stają się "głównymi drogami". Użytkownicy sami wydeptują ścieżki w labiryncie31313131.
- Skróty (Wormholes): Gracze mogą tworzyć własne skróty (jawne lub tajemne) łączące odległe tematy na bazie unikalnych skojarzeń32.
- Śledzenie (Followers): Widzimy "ślady" innych użytkowników (np. gdzie byli 3 kroki temu) i możemy podążać ich ścieżką, co buduje relacje33.
- Itemy i Pułapki: Użytkownicy mogą zostawiać wirtualne przedmioty (np. "przysmaki") na swoich stronach, aby zwabić innych graczy lub nagrodzić ich za odwiedziny34343434.
4. Model Biznesowy w Nawigacji
- Firmy mogą wykupywać "pozycjonowanie skojarzeniowe". Np. strona marki (jak Orange) może stać się węzłem startowym lub głównym skrzyżowaniem w labiryncie, ułatwiając użytkownikom start eksploracji35.
Podsumowanie:
Planboards po adaptacji interfejsu (dodanie obsługi akcelerometru/żyroskopu) staje się czymś więcej niż notatnikiem. Staje się kompasem w trójwymiarowym internecie skojarzeń, gdzie użytkownicy nie tylko konsumują treść, ale aktywnie "budują" strukturę portalu poprzez swoje wędrówki i skojarzenia36.
Czy chciałbyś, abym przygotował wstępny scenariusz "pierwszego wejścia" użytkownika do tego systemu (tutorial), łączący funkcje Planboards z mechaniką ruchu 3D?
asdf
Rozkład funkcjonalności aplikacji Planboards.
Jej struktura w ujęciu modelu zarządzania treścią i ruchem użytkowników, który łączy budowanie wiedzy w stylu Wikipedii z zaawansowaną grywalnością. Korzyść dla użytkownika polega na uzyskaniu wizualnej kontroli nad chaosem informacyjnym, ułatwionej edycji treści i innowacyjnej nawigacji po złożonych strukturach wiedzy, takich jak Parki Nazw,.
Poniżej znajduje się struktura Planboards z podziałem na kluczowe poziomy dostępu i funkcje.
Struktura Aplikacji Planboards: Analiza Poziomów Grywalności i Zarządzania Wiedzą
Aplikacja Planboards jest hierarchicznym narzędziem do organizacji, które efektywnie panuje nad chaosem, umożliwiając użytkownikom uszeregowanie wielu Parków Nazw. Struktura ta wspiera zarówno proces edukacyjny, jak i dynamiczny marketing treści poprzez wizualne zatwierdzanie postępów.
Poziom 1: Widok Główny i Zarządzanie Boardami (Strategiczne Centrum Dowodzenia)
Widok początkowy, lądujący na pierwszej stronie po otwarciu aplikacji, służy do zarządzania dużymi tematykami. Boardy mogą pełnić rolę całych dzielnic, miast lub tematyk, umożliwiając administratorowi zarządzanie większymi zbiorami,.
- Boardy
- Nazwa Boardu:
- Możliwość nazwania boardu (do siedmiu dużych liter).
- Kolor Kafelka Boardu:
- Możliwość zmiany koloru kafelka.
- Board Menu:** Miejsce, gdzie można zmienić nazwę, kolor, lub kliknąć opcję przesuń board.
- Dodawanie Boardu:
- Buton do dodania kolejnego boardu (znajduje się na samym dole widoku wszystkich boardów).
- Extra Board
- Inbox:** Służy do natychmiastowego wpisywania tekstów; kliknięcie ikonki na boardzie przechodzi od razu do pisania notki.
Uwaga: Nazwę dla notatki rozpoczętej w Inboxie wybiera się po jej zapisaniu i wyjściu z notatki.
- Dodatkowe Menu Globalne (na równi z Menu Technicznym)
- Zmiana Tła:
- Możliwość zmiany tła, na którym znajdują się boardy.
- Resetowanie Tła:
- Możliwość zresetowania tła.
- Zmniejszenie Szerokości Boardów:
- Zmniejszenie szerokości bordów do minimalnej wysokości (zwężają się o około 1/3).
- Dostęp do Demo Board:
- Podgląd budowy boardu (bez możliwości edytowania).
- Przejście do Wideo:
- Dostęp do wideo dotyczącego Planboardów.
Poziom 2: Lista Kart (Zbiory Pokrewieństw i Modelowanie Produktu)
Po kliknięciu boardu następuje przejście do listy kart. Listy kart mogą pełnić rolę różnych modeli produktu lub grupowania pokrewieństw danego kluczowego słowa,.
- Funkcje Listy Kart
- Ilość Kart:
- Możliwość dodawania nieograniczonej ilości kart na tym poziomie. **Dodawanie Kolejnej Listy:** Możliwość dodania kolejnego zbioru kart w ramach jednego boardu.
- Menu Listy wewnątrz Boardu
- Wybór Koloru Listy**.
- Pokaż Karty Zakończone:** Opcja wyświetlania kart już zamkniętych/odhaczonych (ze sprawą oznaczoną odpowiednią ikoną).
- Dodanie Quick Card**.
- Wybór Listy:
- Opcja "Card color list".
- Zmiana Nazwy Listy Kart**.
- Zmazanie Całej Listy**.
Poziom 3: Karta (Jednostka Wiedzy i Akcji — Cztery Priorytety)
Karta jest najmniejszą jednostką (nazywaną też czwartym poziomem, wchodząc głębiej), zawierającą kluczowe funkcjonalności do obrabiania treści i zarządzania zadaniami. Karta sama w sobie może reprezentować konkretny Park Nazwy.
- Edytor Tekstu i Narzędzia Obróbki Treści
- Kontrola Edycji:** Cofanie i powtarzanie ruchu.
- Formatowanie:
- Wielkość czcionki, wytłuszczenie, kursywa, podkreślenie, przekreślenie.
- Listy:
- Lista numerowana, lista punktowana.
- Wizualizacja:
- Kolory, kolory zaznaczenia.
- Układ:
- Wcięcie z lewej, wcięcie z prawej.
- Wstawianie Obiektów:
- Wklejenie linku, wklejenie nagłówków w tekst.
- Pola Akcji:** Możliwość dodania pola (ptaszka) do odhaczenia w tekście.
- Zarządzanie Czasem i Postępem
- Data Wykonania:
- Możliwość określenia daty i godziny, do kiedy zadanie ma być wykonane.
- Checklista:
- Możliwość utworzenia checklisty (dodanie kolejnej pozycji z kratką do odhaczenia, sprawdzającą wykonanie czynności).
- Media i Wizualna Oznaczenia
- Załączniki:** Dodanie załącznika przy wykorzystaniu kamery (sfotografowanie) lub pobranie z posiadanych plików z pamięci smartfona.
- Miniaturka:
- Ustawienie typu miniaturki (thumbnail type).
- Oznaczenie Gwiazdką:** Możliwość oznaczenia całej karty gwiazdką w odpowiednim kolorze i wielkości.
- Priorytet:** Nadawanie notatce priorytetu z czterech dostępnych kolorów: czarny, niebieski, pomarańczowy, czerwony.
- Przepływ Pracy i Dokumentacja
- Udostępnianie/Komunikacja:
- Możliwość podzielenia się linkiem do karty, który umożliwia otwarcie jej w aplikacji desktopowej.
- Zarządzanie Kartą:** Przesunięcie karty, zduplikowanie karty, wymazanie (wymaga potwierdzenia).
- Historia:
- Na samym dole tworzona jest historia tworzenia karty, czyli historia wpisów z datą.
Zastosowania Grywalizacyjne i Integracja z Platformą POCO 56 (Korzyści dla Użytkowników)
Planboards jest narzędziem integrującym zarządzanie treścią z mechaniką grywalizacji, oferując unikalne korzyści w zakresie kontroli wizualnej i interakcji społecznej,.
- Zarządzanie Parkami Nazw (Marketing Treści)
- Kontrola Wizualna:
- Użytkownicy panują wizualnie nad etapami tworzenia Parku Nazwy (np. uzupełnienie tekstu, fotki, wideo), odhaczając wykonane bloki na liście w karcie.
- Transfer Danych:** Zawartość karty może być przesyłana do konkretnego Parku Nazwy po zakończeniu edycji.
- Edycja Zwrotna:
- System może umożliwić edycję całego tekstu moderatora, który pojawił się w Planboardzie, wykorzystując prostsze narzędzia edycyjne niż w oprogramowaniu Wiki.
- Mechanizmy Gry 1% na 102 (Grywalność i Nawigacja 3D)
- Struktura Nawigacyjna:
- Karty mogą być zorganizowane w sposób tworzący sześcio-kierunkową kostkę 3D, pozwalającą na przejście w labiryncie pomiędzy Parkami Nazw,.
- Ruch 3D:
- Moduł 3D umożliwia poruszanie się po labiryncie poprzez ruch smartfonem: podniesienie do góry = ruch w górę, ruch w dół, ruch na boki lub na skos (wykorzystanie czujników przyspieszenia i pozycji),.
- Komunikacja i Społeczność (Ruch Użytkowników)
- Komunikator Społeczności:
- Planboards staje się komunikatorem do różnych społeczności, ponieważ za każdym Parkiem Nazw stoi społeczność, do której aplikacja zapewnia automatyczny dostęp.
- Dostęp do Zasobów:
- Aplikacja umożliwia przeglądanie zasobów Wikipedii, Wikijżi (Wikipedii żywienia i jedzenia) lub całego portalu POCO 56.
```