P56 - Gra "za1%/Świat/102" - uruchomienie P56

Z POCO56
Wersja z dnia 23:34, 6 lip 2025 autorstwa Ziemowit (dyskusja | edycje) (→‎KOLEJNE RUCHY - (1 ruch / 1 tydzień))
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

(w przygotowaniu)

na tej stronie opisujemy metodę rozruchu P56 tworzoną na aktualnym etapie projektu, w pewien sposób nie jest to plan a działanie aby możliwie wykorzystywać sytuację obecną Twoją i P56.

Chcemy to rozegrać (rozruch P56)

  • to musi wszystkim sprawiać zainteresowanie, frajdę i być wymierne (mierzony wkład użytkownika)
  • Twój udział wg. "tzw. 1% zasobów"
  • rozgrywka musi nawiązywać do późniejszego funkcjonowania i rozbudowy P56, zatem ruchy w grze powinny mieć następujące cechy:
    • powinno nam się chcieć
    • powinno nas to intrygować, interesować, przypominać się...
    • powinno stanowić do dla nas osobistą korzyść ( na początku perspektywę wygranej)
    • ruchy same w sobie powinny być logiczne, budujące, inspirujące, posiadające głębszy sens
    • praca wkładana w udział powinna być godna człowieka, jego inteligencji, dobrych manier, etyki i moralności
    • osiągane rezultaty powinny przekładać się na:
      • zwiększanie wygody i zdrowia człowieka
      • rozwiązywanie problemów
      • poprawę Życia i bezpieczeństwa na Ziemi i dla wszystkich jej mieszkańców (organizmów)

BUDOWA Gry

CEL GRY:

  1. Początkowo:
    1. Pierwsze rejestracje uż. w P56 = uzyskanie loginu
      1. Wypełnienie profilu w P56 - określenie specjalizacji/ mocnych stron/ zainteresowań/ podanie nazwy wybranych PN
    2. Testy szybkości reakcji z użytkownikami (zobacz przeznaczenie P56)
      1. Wypełnienie ankiety kontaktowej z KP56
    3. Potwierdzenie "pojedynczości loginu uż.)" (zobacz przeznaczenie P56)
      1. początkowo: poprzez wpłatę 1 zł. przez Zrzutka.pl |
      2. docelowo weryfikowane wpłatą na specjalne konto (tytułem: wpisanie loginu w P56). Potwierdzenie będzie weryfikowane różnymi metodami i okresowo uściślane powtórnie.
    4. wykonanie pierwszych zleconych mikro działań:
      1. skopiowanie szablonu formularza Google na własny użytek i podpięcie
      2. Użycie AI z gotowego promptu do stworzenia PN w wybranym temacie
    5. wypełnienie portalu w treścią i pionierskimi użytkownikami
      1. Utworzenie Twojego pierwszego Parku Nazwy
      2. Podczepienie źródeł: linki do artykułów z sieci lub książek.
      3. Zaproszenie 2 kolejnych użytkowników
      4. Budowa zespołów roboczych wokół PN
    6. Kumulacja wyborów użytkowników poprzez (zobacz przeznaczenie P56)
      1. propozycje rozwoju kolejnych funkcjonalności portalu - wg. propozycji KP56
      2. zaproponowanie kolejnych funkcjonalności portalu - w ankiecie kontaktowej danego etapu rozgrywki - do realizacji przez KP56 w kolejnym etapie rozgrywki.
  2. Docelowo: zainicjowanie:
    1. Wikipedii Żywienia i Jedzenia - główna koncentracja zasobów
    2. P56 - dla zaawansowanych i wczesnych inwestorów

STRONY w grze:

  1. Konsorcjum = KP56 (przyszły zarząd P56):
  2. Testerzy = TP56 czyli przyszli administratorzy i pionierscy użytkownicy .
  3. Biznes = bizP56:
  4. Inwestorzy wcześni = InwP56.

PRZYSTANKI i pomniejsze CELE Gry (dla TP56)

  1. Nauka komunikacji/ współdziałania i reakcji z docelowym użytkownikiem, Ten cel ma już na samym początku wypracować właściwą responsywność w korzystaniu z P56. Mimo, że dla większości użytkowników, P56 będzie działał jak "zwykła Wikipedia" dla bardziej ambitnych i pragnących oddziaływać zwrotnie na P56 będzie stanowił sposób wyrażenia ich własnego wpływu na kierunek rozwoju P56 poprzez wybór opcji dla kolejnych ruchów w grze "za1%/Świat/102"
  2. typy i priorytety ruchu - opisane poniżej
  3. Tworzenie społeczności użytkowników
  4. Tworzenie pierwszej treści
  5. Wychwytywanie "wąskich gardeł" i usuwanie pojawiających się błędów
  6. Obserwacja statystyk

ZASADY GRY 1%/102 i Zaangażowanie w GRĘ:

  1. Zamiennie każda ze stron inwestuje ±1%/miesięcznie w swój ruch:
  2. Ruch w grze polega na wykonaniu niewielkiego działania (w ramach 102 minut / w miesiącu - np. 4 x po 15 minut.)
  3. Czas na ruch (dla kolejnego ruchu podany) jest jako minimalny, np. 15 lub 30 minut. Czyli osoby potrzebujące więcej czasu mogą spokojnie wykonać ruch wolniej i dłużej. Zasadniczo czas reakcji nie odgrywa roli, ale mogą istnieć zadania (ruch) gdzie właśnie czas reakcji się liczy.
  4. UWAGA: Pierwsze pojawiające się zasoby finansowe (np. od sponsora/ inwestora) są przeznaczane w 50% dla testerów / pierwszych użytkowników - celem wypracowania właściwego ich rozdziału.

-- w przygotowaniu ----- w obróbce ----

KOLEJNE RUCHY - (1 ruch / 1 tydzień)

(propozycja scenariusza dyspozycji 1%) / co miesiąc:

KP56 - konsorcjum

  1. Miesiąc = 1 ruch: kp56 - Webinar startowy dla KP56 (102 minuty).
    1. kp56 - podział zadań, wg przygotowanej ankiety propozycji
  2. Miesiąc = 2 ruch: kp56 - wykonanie 1 zadania -> zaproszenie do działania (zapoznanie się z tą stroną, wypełnienie formularza, mailing, wysłuchanie podcastu

TP56 - testerzy - (ruchy przygotowane na 1 miesiąc w przód)

  1. Tydzień = 1 ruch ~ 15 minut
    1. reakcja na ogłoszenie poszukiwania testerów jest pierwszym uznanym ruchem.
    2. poznanie projektu - wysłuchanie podcastu lub prezentacji autora ZG
    3. przygotowanie do startu
  2. Tydzień = 2 ruch = 15 minut
    1. rejestracja w poco56.com
    2. wypełnienie ankiety
      1. podanie loginu w P56,
      2. email, itp.
      3. zaproponowanie Nazwy dla artykułu/ Parku Nazwy w Wiki ŻiJ
      4. zaproponowanie kolejnego ruchu dla KP (wybór).
  3. Tydzień = 3 ruch = 15 minut
    1. Utworzenie pierwszego artykułu w Wiki ŻiJ
      1. Wypełnienie treścią na podstawie gotowego Promptu
      2. edycja we własnym zakresie
    2. wypełnienie ankiety zamykającej
      1. zaproponowanie nazwania problemu dla własnego Parku Nazwy
      2. zaproponowanie kolejnego ruchu dla KP (wybór).
  4. Tydzień = 4 ruch = 15 minut
    1. Rejestracja w NotebookLM
    2. Utworzenie Asystenta AI w NotebookLM dla własnego artykułu Parku Nazwy
    3. Wytypowanie i konfiguracja źródeł dla NotebookLM
  5. ....kolejne ruchy ?????
    1. wpłata 1 PLN przez Zrzutka
    2. zaproszenie kolejnej 1-2 osób
    3. wybór kierunku dla poco56 = odpowiedź do kp56
  1. ... kolejny krok... zależy od kierunku działania określonym w ankiecie

Konsorcjum 56

  1. Firmy / Specjaliści / członkowie zarządu Konsorcjum uruchomienia P56
    1. Propozycja ±1%/m-c dotyczy Ciebie jako jednej strony
    2. ... nie oczekujemy większego zaangażowania >1%/m-c !!! (odradzamy)

TESTERZY - uż. pionierzy

typy RUCHÓW w "Grze 1%/świat/102" na planszy P56"

ruch: Szybkość reakcji użytkownika (zadanie na szybkość)[edytuj]

W tym typie ruchu: Użytkownik musi zadziałać jak najszybciej, praktycznie w ciągu 15-30 minut od otrzymania powiadomienia z systemu.

WSKAZOWKA:[edytuj]

Wykonaj ruch w ciągu 15-30 minut - po otrzymaniu ruchu powiadomienia z systemu.

Inne:[edytuj]
  • przypomnij innemu graczowi, kole-żance/dze, że właśnie otrzymałeś informację o ruchu >S<.
  • potrzeba mierzenia Twojego przypomnienia kole-żance/dze - Twoimi prywatnymi kanałami.

UZASADNIENIE typu ruchu:[edytuj]

P56 powinien w pewnych sprawach być sprawnym narzędziem większej społeczności. Dlatego brak opieszałości np. w szybkiej odpowiedzi na kluczowe pytanie lub wybór opcji - może być ważne dla całej społeczności. AI odpowiada w ciągu kilku sekund - szybka reakcja ludzi w jakiejś prostej, przejrzystej sprawie może okazać się ważną.

ruch: Czas wykonania ruchu do np. 5 dni

.

.

ruch: Prosty, konkretne zadanie[edytuj]

  • Wypełnienie wszystkich zadań danego ruchu, np. rejestracja + logowanie + wypełnienie formularza + pierwszy wpis w profilu + nawiązanie kontaktu (np. poprzez Telegram)
  • .

Rezultat zadania - praktyczny dla innych[edytuj]

.

.

Możliwość większego zaangażowania użytkownika (ponad 1 ruch)[edytuj]

.

.

Mierzalność ruchu użytkownika[edytuj]

.

.

Tworzenie indywidualnego Zespołu 10-12 osób[edytuj]

W grupie jesteśmy silniejsi. Możemy sprawy przegadać, zweryfikować, upewnić się i dopiero działać na zewnątrz. Dla ciebie na zewnątrz oznacza po prostu System P56 i VR Internetu.

Ale nie tylko, może się zdarzyć, że działanie online w Internecie potrzebuje paru głosów wspierających więcej.

Dlatego możesz utworzyć i należeć i współpracować w zespole ludzi, których z czasem bliżej poznasz.

Zespół można opuścić ale powinno się to zdarzyć bez wysiłkowo, bez burzy i z dobrymi referencjami do pozostałych w zespole.